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Aplicativo que integra game e tempo real de futebol vence a 4ª edição do hackathon da Globo

30 ABR 2018Por Redação/OJ13h:15

A quarta edição do hackathon da Globo chegou ao fim neste domingo (29), e o grupo vencedor foi o Fanáticos – que apresentou um projeto que une o aplicativo Cartola FC à transmissão em tempo real do globoesporte.com, com informações sobre o game e o jogo real.

Os quatro integrantes do grupo ganharam uma viagem para o Vale do Silício, nos Estados Unidos. "Foi muito interessante, sou apaixonado por esporte. O processo é cansativo, mas a união do grupo foi importante. A gente dividiu bem as tarefas", disse Cesar Souza, um dos membros do grupo vencedor.

Este ano, 52 participantes divididos em 13 grupos tentaram desenvolver projetos inovadores com o tema "O futuro da produção e distribuição de conteúdo no jornalismo, esporte e entretenimento".

O segundo lugar ficou com o grupo Comenta aí, e o terceiro lugar ficou com o grupo Desafio Esperança.

Veja abaixo os projetos que concorreram na 4ª edição do Hackathon da Globo:

Globotalk

Faz com que o usuário interaja com o conteúdo do Globoplay e usa as redes sociais como aliadas do conteúdo. Aproveita os dados dos usuários para gerar conteúdo personalizado a cada vez que a pessoa entrar na plataforma.

Impacto

Plataforma Globo para responsabilidade social, que integra doações do Criança Esperança com conteúdo relacionado.

Globo experience

Realidade aumentada para mostrar, através do celular, uma experiência de imersão na Globo. Com notificações baseadas em geolocalização, a pessoa pode explorar notícias que aconteceram ali.

Fanáticos

Une o Cartola ao tempo real dos jogos de futebol da rodada no globoesporte.com. Ainda gera automaticamente cards para serem compartilhados nas redes sociais.

Reaction play

Programa cria stories de reação ao conteúdo do Globoplay, compartilha nas redes sociais e ajuda a viralizar. Recebe de volta visualizações na própria plataforma.

Comenta aí

Ferramenta de agrupamento de comentários para redes sociais e transmissões ao vivo. Ranqueia os comentários mais relevantes ajudando os apresentadores da transmissão e valorizando o comentarista.

Minha história

Cria novas interações através de estímulos quando um objeto é tocado ou aproximado do celular.

Plataforma da esperança

Pacote de doação para o programa nas plataformas digitais da Globo. Fidelização através de um aplicativo em formato de game.

Detetive digital

Ferramenta que investiga "fake news" usando chat bot e o banco de dados do G1. Se a notícia não tiver sido publicada, a redação recebe um aviso.

Apurenews

Plataforma que ajuda os jornalistas na apuração, checando a origem do conteúdo vindo da web. Totalmente integrada à plataforma de publicação dos sites da Globo.

Globoplay+

Gamificação da plataforma do Globoplay. Com formato de redes sociais e integração com amigos.

Desafio esperança

App que gamifica a experiência de doar para o Criança Esperança. Usuário entra em time de famosos e realiza desafios, além de conseguir doar.

Além do lance

Levar a experiência de realidade virtual para as transmissões de futebol da Globo. Além da possibilidade do usuário ver como se estivesse no estádio, ele pode interagir pedindo informações sobre o jogo e os jogadores.

Fonte: G1/globo

M9

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